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3dmax怎么把旋转还原成圆形带十字现在我的是坐标系样式的
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匿名用户
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冷静扯月饼
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在 3ds Max 中,可以使用 "约束" 工具来将旋转还原为圆形带十字。
具体操作如下:
选择需要还原的物体。
在 "视图" 菜单中,选择 "约束" 工具。
在 "约束" 对话框中,选择 "旋转" 选项卡。
在 "旋转" 选项卡中,勾选 "圆形带十字" 复选框。
在 "目标" 选项中,选择 "世界"。
点击 "应用" 按钮来应用约束。
这样,你的物体的旋转就会还原为圆形带十字。
注意:使用约束工具时,要确保你选择的目标是正确的,并且约束的方向是正确的。否则,可能会出现意想不到的结果。
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