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动画概念中,视觉运动里不在场运动和在场运动什么意思,有什么例子嘛
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如意大大叔
如意大大叔
在场运动和不在场运动是动画中的一种常用概念,主要指的是动画中人物或物体的运动状态。
在场运动是指物体或人物在动画画面中出现的运动,这种运动常常是指在动画中人物或物体的身体直接在画面中移动或转动。例如,一个人走路、跑步或者跳跃,都属于在场运动。
不在场运动是指物体或人物在动画画面中没有出现,但是仍然有运动的感觉。这种运动常常通过视觉运动的技巧来实现,例如通过改变视角、改变物体的大小或者改变物体的位置来制造出运动的感觉。例如,一辆汽车从远处驶近,或者一个人从远处走近,都属于不在场运动。
常见的不在场运动技巧有:
远近视觉:通过改变视角的远近来制造出运动的感觉,例如一个人从远处走近或者从近处走远。
关注点转移:通过转移观察者的关注点来制造出运动的感觉,例如从一个物体移动到另一个物体。
物体大小变化:通过改变物体的大小来制造出运动的感觉,
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